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研究领域

教授 阿部秀尚
数据挖掘技术、知识工程学
伴随着信息系统,自动化服务,SNS的发展,每天所生成的数据日益增加。从中挖掘有助于改善组织活动的信息将愈发重要。本研究以SNS等WebAPI的数据,自动化装置和各种传感器得到的多样化数据为对象,通过深入挖掘,进行高度专业的知识共创手法的开发。
教授 池边正典
互联网信息发掘,地域信息化,信息伦理
对互联网上的各类信息进行收集分析,通过可以获取新的知识见解的网络挖掘方法进行研究。本研究适用的领域包括地方自治体的信息活用时使用的开放性数据,SNS等。本研究的目标是提供有效防止上述这些适用领域客户间冲突的信息伦理领域的技术应用。
教授 石井健一
信息行为, 消费行为
研究主题是分析新的信息技术(ICT)和服务如何在社会中普及,如何在实际中应用。此外,还通过与价值观生活方式的关联对信息行动,消费行动进行实证研究,也包括中国,韩国与日本的国际比较研究。
教授 石田晴美
公共会计、行政评价、会计学
即使是不以盈利为目的的公共部门,也必须对有限资源进行高效利用。而且,财务状态能维持部门的存续也非常重要。作为管理的工具,以及作为履行说明责任的交流工具的会计的有效利用就成为必须。公共部门采用何种会计基准和会计处理方法,对于履行公共说明责任是否有助于做出正确的决定,我们将对以上内容进行研究。
教授 石冢 浩
经营战略、经营组织
重新探讨企业中知识资本的作用,考察知识资本的动态形成过程。知识资本可被视为经营战略中差异化战略的决定性方法,在其形成过程中,如何确立组织的理想状态是必不可缺的课题。尝试将战略研究与组织研究结合在一起进行探讨。
教授 石野正彦
信息技术活用商业模式
以作为安全、安心的信息社会的实现出自IoT系统的经营系统的提高效率以及舒适为目标,研究IoT以及AI,感应器等的活用的商业模式。
讲师 大橋洸太郎
数据科学,多变量分析
现在是时候以低价格大量获取数据的时候了。在世界范围内,分析数据的科学家都经过训练。在这样的环境中,无论定性和定量调查,我主要分析营销数据和社会调查数据。目前,我有兴趣研究哪种信息和指标对定量分析免费描述数据有用。
教授 冈野雅雄
交流论,心理言语学,记号论
任何“信息内容”都能着眼于其形式与功能进行分析。比如说,我们可以着眼于符号、语言的特点,或是聚焦于其带来怎样的评价、印象。从这些观点出发,通过以符号论与语言学为基础的研究探讨,对旨在改善沟通效果的研究等进行指导。研究方法包括测定语言与符号的印象、通过计算机分析语言、制作模型等,可根据学生的课题进行指导。
讲师 梶并知纪
信息视觉化,娱乐信息处理和电子竞技
本课程将对以信息可视化技术为基盘的意思决定支援系统,娱乐系统进行研究。特别是以数字游戏竞技(e-Sports)为对象,从信息工学研究者的角度,进行玩家的意思决定支援系统,观战支援系统等的构筑和评价,并将电子竞技作为信息工程研究的主体,提高电子竞技的文化价值。
教授 川合康央
媒体信息学
通过信息设计,对解决各种社会问题的系统以及contents进行企划,开发以及评价。特别是CG,CAD,GIS等3次元信息,VR,AR,MR等的空间展开,使用各种装置,身体传感器进行输入输出操作界面。研究对象涵盖从游戏,智能手机应用等身边的信息系统,到城市,景观,灾害等社会的模拟系统,对以人为中心的优秀设计进行考案。
教授 佐久间勋
社会心理学
主要研究课题为固定观念。通过采用调查和实验社会心理学的研究方法,对固定观念进行基础及应用研究。基础研究将对固定观念的维护,形成,变化的认知构造进行研究。应用研究将对媒体对固定观念的形成变化所产生的影响进行研究。
教授 佐野昌己
CG,动漫,数据库,协作
伴随信息设备的发展,动漫contents作为新媒体的引领者和地域振兴的目标,对其的期待和需求是盛大的。但在制作现场却与盛大的印象恰恰相反,环境严峻。在此以动漫制作为例对Contents制作有效的技术,商业系统,国际合作等进行研究。
讲师 白土 由佳
社会化聆听,社会信息学
我们的研究旨在通过社会化聆听从而理解现代社会。 社会化聆听是一种捕捉和分析人们通过社交媒体自由发送的通信积累的数据进行分析的方法。 从分析接受不孕治疗的人的言论到将游戏者类型化,不断进行对于理解当代社会有关的个别主题的研究,并研究D.里斯曼曾称之为 “孤独的人群 “的社会特征如何在当代社会中发生转变。
教授 铃木 诚
金融、投资、公司治理
研究对象不仅涉及金融理论,系统,运用手法,也包括投资家的投资行动。主要包括企业金融与企业统治的关系,以及养老金运用。前者将对经营者经营激励与资金流的关系进行考察,后者将对负利率下养老金资产运用的实际状态进行调查。另外,近年由于负利率增加了银行的经营难度,本讲义还将对信用金库,信贷组合的经营环境进行研究。
教授 关 哲朗
项目管理、软件开发管理
源于信息系统与软件问题的事故会造成影响广泛的重大问题。项目管理(PM)作为此类问题的解决方法之一,获得了人们的关注。在各种开发现场应用PM、提出相关新方法、将过去研究的质量管理及可靠性数据分析等的思维导入成功的项目中等,通过综合性考察提出解决开发现场问题的方法。
教授 竹林纪雄
影视媒体,广播,影视表现
4K,8K的超高精密图像的环境正在不断完善。在媒体环境下,不管作品体裁如何,对图像表现的可能性进行分析,在新的超高精密图像方面进行探索研究。另外,在进行图像作品制作的同时,运用大家所关注的新一代高画质技术HDR(High Dynamic Range),探讨由此可能出现的全新的图像的表现形式。
教授 西尾好司
技术和信息管理,革新管理
本课程的研究对象为企业针对创造新知识的合作机制、过程等。长期追踪企业在开发产品和服务时,客户、大学、政府、个人等文化及意思决定的结构不同的组织,人员之间的相互合作的事例,并通过事例研究,着眼于企业战略、领导者的行为、领导力、参与者之间的互动,从而研究分析开展协作的必要条件以及如何为创造新知识提供机会。
教授 根本俊男
数理问题解決方法及其应用
以社会上各种各样的课题为材料,从发现问题到数理模型化、如何更有效地制定解决方案、如何帮助人们做出决策来解决问题等,展开相关的研究活动。其中“最优”是关键点,在探讨时将尤其关注有效利用该关键点的方法及其应用方面的独特创意。
教授 日吉昭彦
大众传媒论,媒体社会学
采用运用实证社会调查方法的社会学的手段,对大众传媒论,媒体及媒体文化论,社会调查论领域进行研究。特别是以媒体内容分析的方法论的探索为专攻,对媒体所反映出的少数派相关的表象和媒体文化的多样性进行持续研究。
教授 藤挂正邦
视觉传达设计
长期研究艺术领域中的美术,其中最主要的研究课题是应用美术的“结合艺术与科学的广告表现”。针对不断变化的媒体与时代的需求,广泛地研究并制作广告的艺术指导、插图、书籍封面视觉效果、空间环境中的立体造型等,并向社会提供内容与信息的建议。
副教授 松本修一
交通计划,智能交通系统(ITS)
针对地域和交通的课题,对将信息系统和人体工学相结合的交通系统进行研究。地域具有,不同地域特性不同,作为社会系统等硬件要素,同时还包含人的要素这一软件要素。采用这样的方法论的研究活动今后将越来越重要。以前所述的问题意识为基础,对以下课题进行研究。

  • 1.便于人类的移动空间的创造
  • 2.可持续发展的交通系统的策略实施的评价
教授 武藤 刚
人性化接口,福祉工学
在发育心理学和康复科学领域,人类将获得新的机能(学习,康复和发育成长等)如模仿运动一样,需要通过身体动作与外部环境(第三者)进行适当的相互作用,交流。但一直以来此种关于获得机能的技术研究,与人和人之间的交流支援及相互作用支援,即与人与人的相关性的支援技术研究采用了不同的研究方法。在此,我将采用一种能够包含这两个方面的研究方法,也就是通过支援人和人的相关关联从而获得人类机能的技术设计理论进行相关研究。